雀トレ

きみだけの麻雀上達トレーナー

CPU対戦 — コーチと実戦

東風戦。ポン・チー・カン(あなたのみ)、リーチ、ドラ・裏ドラ、フリテン、符計算まで本格判定。コーチが毎巡ヒントをくれます。

3人のCPUと東風戦(東1〜東4)で対局します。あなたはポン・チー・カン(暗槓/加槓)が可能。CPUは門前リーチ型です(搶槓・CPUの鳴きは未対応)。

  • 牌をタップで選択、もう一度タップで捨てます。テンパイしたら「リーチ」ボタンが出ます。
  • 相手の捨て牌にポン・チーできるときは選択肢が表示されます。カンはツモ後に「カン」ボタンから。
  • コーチは推奨打牌・受け入れ・押し引きを毎巡アドバイス。画面上の「コーチ」でON/OFFできます。
  • あなたの打牌が最善打と一致した割合は「成績」タブに記録されます。

牌効率トレーニング — 何を切る?

14枚の手牌から1枚切ってください。全打牌の受け入れ枚数を計算して、あなたの選択を判定します。

あなたの手牌()— 切る牌をタップ

待ち当てクイズ

この手牌はテンパイしています。待ち牌をすべて選んで「判定」を押してください。

テンパイ形(13枚)

点数計算クイズ

符と翻から支払い点数を答えてください。点数申告がスラスラ言えるようになれば脱・初心者です。

役と知識

迷ったらここに戻る。役の一覧、点数早見表、牌効率の基本セオリー。

役一覧(通常役)
ポイント
1翻リーチ門前でテンパイしたら宣言。一発・裏ドラのチャンスも
1翻門前清自摸和(ツモ)門前でツモ和了
1翻平和(ピンフ)順子4つ+役牌以外の雀頭+両面待ち。門前のみ
1翻断幺九(タンヤオ)2〜8の牌のみで作る。鳴いてもOK(ルールによる)
1翻一盃口(イーペーコー)同じ順子2組。門前のみ
1翻役牌白・發・中、自風・場風の刻子
2翻三色同順萬・筒・索で同じ数字の順子。鳴くと1翻
2翻一気通貫同色で123・456・789。鳴くと1翻
2翻チャンタ全ブロックに幺九牌(1・9・字牌)を含む。鳴くと1翻
2翻七対子(チートイツ)対子7組。常に25符
2翻対々和(トイトイ)刻子4つ+雀頭
2翻三暗刻暗刻3つ
3翻混一色(ホンイツ)1色+字牌のみ。鳴くと2翻
3翻純チャン全ブロックに1・9を含む(字牌なし)。鳴くと2翻
3翻二盃口(リャンペーコー)一盃口2組。門前のみ
6翻清一色(チンイツ)1色のみ。鳴くと5翻
役満
条件
国士無双幺九牌13種を1枚ずつ+いずれか1枚
四暗刻暗刻4つ。単騎待ちならダブル役満(ルールによる)
大三元白・發・中すべて刻子
字一色字牌のみ
緑一色發と索子の23468のみ
清老頭1・9のみ
九蓮宝燈同色で1112345678999+いずれか1枚
四喜和風牌4種を刻子3+雀頭(小)/刻子4(大)
天和・地和親の配牌和了/子の第一ツモ和了
点数早見表(ロン)
符\翻1翻2翻3翻4翻
子 30符1000200039007700
子 40符1300260052008000
子 50符1600320064008000
親 30符15002900580011600
親 40符20003900770012000
親 50符24004800960012000
翻数名称子ロン親ロン
5翻満貫800012000
6〜7翻跳満1200018000
8〜10翻倍満1600024000
11〜12翻三倍満2400036000
13翻〜役満3200048000
牌効率の基本セオリー
  • 5ブロック理論 — 和了形は「面子4つ+雀頭1つ」の5ブロック。手牌を5ブロックに整理し、6つ目の余分なブロックの牌から切る。
  • ターツの強さ — 両面(受け8枚) > 嵌張(4枚) > 辺張(4枚・伸びにくい)。弱いターツから外す。
  • 孤立牌の価値 — 3〜7の数牌は両面に発展しやすく強い。1・9・字牌の孤立牌から切るのが基本。
  • くっつき1シャンテン — 4ブロック+強い孤立牌2枚の形は受け入れが広い。無理にターツを固定しない。
  • 迷ったら受け入れ枚数 — このアプリの牌効率モードで「最大受け入れ」の感覚を体に入れよう。ただし実戦では打点と安全度もあわせて考える。

成績

この端末に記録されます。正解率70%を超えたら難易度を上げよう。